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FrontPage › C++개요

구조적 프로그래밍 #

  • 프로그램 = 데이터 + 알고리즘
  • C는 절차적 언어 -> 알고리즘에 더 치중함.
  • FORTRAN, BASIC과 같은 절차적 언어 -> 스파게티 프로그램이 됨 -> 구조적 프로그래밍의 등장배경
  • 구조적 프로그래밍은 하향식(Top-Down) 설계 -> 쪼개고 쪼개어 프로그래밍하기 위한 작은 모듈이 될 때까지 쪼갠다.
  • 여전히 절차적

객체지향 프로그래밍 #

  • 큰 규모에서 구조적 프로그래밍은 어려운 문제 -> 객체지향의 등장배경
  • 데이터를 강조 -> 해결해야 할 문제의 특성에 맞게 데이터의 형태를 설계
  • 데이터와 그 데이터를 대상으로 수행할 수 있는 동작을 정의
  • 객체를 정확히 묘사하는 클래스를 설계하는 것이 처음에 할 일 -> 상향식(Bottom-Up)
  • 재사용, 정보은닉, 다형성, 상속성 -> 해결해야 할 작업이 아닌 개념의 표현에 주안점을 둠
  • 코드의 재사용은 C++의 진정한 강점

일반화 프로그래밍 #

  • 일반화(generic)은 특정형에 구속되지 않는 코드를 작성한다는 뜻 -> 수단은 템플릿
  • 알고리즘을 강조 (여전히 재사용, 개념의 추상화는 OOP의 개념과 동일)

C++ #

  • Bell 연구소의 Bjarne Stroustrup이 1980년대 초에 개발
  • C++ = C의 특성(저수준의 하드웨어 접근을 제공) + OOP특성(고수준의 추상화)

프로그래밍 절차 #

  • 원시코드 작성


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EditText : Print : Mobile : FindPage : DeletePage : LikePages : Powered by MoniWiki : Last modified 2018-04-13 23:12:52

사랑은 손 안에 머문 수은과 같다. 손가락을 펴도 수은은 손바닥에 남지만 잡으려고 움켜쥐면 멀리 달아난다. (도로시 파커)